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[TOC] 文档中确实存在对“4+1”模型和UML视图的介绍,并且**UML的5种视图与“4+1”模型是高度相似的架构描述视角**。 以下是对这两种视图模型及其区别的详细说明: ### 1\. 4+1 视图模型 Philippe Kruchten在1995年提出了一个“4+1”视角模型,用于描述软件架构。该模型从5个不同的视角来刻画软件架构,每个视角只关注系统的某一侧面,这5个视角结合在一起才能够反映系统的软件架构的全部内容。 该模型包括以下五个视角: | 视图类型 | 关注点 | 面向对象 | 描述内容 | | --- | --- | --- | --- | | **逻辑视图(Logical View)** | 功能需求、系统的功能逻辑 | 开发人员、设计师 | 系统提供哪些功能?类、对象、模块之间如何交互? | | **开发视图(Development View / Implementation View)** | 软件的静态组织结构(代码层面) | 程序员、配置管理 | 源代码结构、模块划分、组件库依赖、包结构 | | **过程视图(Process View)** | 系统运行时的动态行为(并发与通信) | 系统架构师 | 进程、线程、通信机制、同步、性能、可扩展性 | | **物理视图(Physical View / Deployment View)** | 系统的物理部署方式 | 系统工程师、运维人员 | 硬件节点、网络拓扑、部署策略 | | **场景视图(Scenarios / Use Case View)** | 验证与集成所有视图 | 所有利益相关者 | 用例、用户场景、系统交互流程(验证 4 个视图是否一致) | RUP(统一过程)也采用了这种“4+1”视图模型来描述软件系统的体系结构。 ### 2\. UML 中的 5 种视图 对于同一个系统,不同人员所关心的内容并不一样,因此UML将描述系统架构的图形划分为5类视图。**用例视图**在UML的这5种视图中居于中心地位。 这5种视图及其关注点如下: 1. **用例视图 (Use Case View):** 描述系统的功能需求,展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型,方便找出用例和执行者。主要包括**用例图**。 2. **逻辑视图 (Logical View):** 描述如何实现系统内部的功能;包括系统的静态结构(类图和对象图)和因发送消息而出现的动态协作关系(状态图、顺序图、合作图和活动图)。 3. **进程视图 (Process View):** 描述系统的并发性,将系统分割成并发执行的控制线程并处理这些线程间的通信和同步。主要包括状态图、顺序图、合作图、活动图、构件图和配置图。 4. **实现视图 (Implementation View):** 描述系统代码构件组织和实现模块以及它们之间的依赖关系。主要包括**构件图**。 5. **部署视图 (Deployment View):** 定义系统中软硬件的物理体系结构及连接,以及哪个程序或对象驻留在哪台计算机上执行。主要包括**配置图**。 ### 3\. 两种视图模型的主要区别 从本质上讲,UML的5种视图是**对Kruchten“4+1”视图模型的具体化和标准化实现**。它们在描述视角上基本一致,但侧重点和背景不同: | 特征 | 4+1 视图模型 (Kruchten) | UML 5 种视图 | 来源 | | :-- | :-- | :-- | :-- | | **基础** | 是由Philippe Kruchten于1995年提出的软件架构视角模型。 | 是根据UML图本身的特点,将图形划分为5类视角。 | | | **视图映射** | 逻辑、过程、开发/实现、物理/部署、场景/用例。 | 逻辑、进程、实现、部署、用例。两者视角具有直接对应关系。 | | | **工具/产物** | 提供了一种**思维框架**或**概念模型**。 | **与UML图(工件)紧密关联**,每个视图都明确列出了支持它的UML图类型(如逻辑视图包含类图、对象图等)。 | | | **中心地位** | 场景/用例视角是连接其他四个视角的基础。 | 用例视图被明确强调**居于中心地位**。 | | | **架构评估** | ATAM方法的基础结构描述是**从Kruchten的4+1视图派生而来**的。 | UML作为一种通用的建模语言,其视图用于描述架构的各个方面,是架构文档化的一种标准方式。 | |