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[TOC] ## 软件系统建模 ### (1) 结构化建模 * **定义**:以过程为中心,强调系统功能的分解与抽象,适合流程稳定的系统。 * **工具**: * **数据流图(DFD)**: * 描述数据流动和处理,包含数据流、数据源、数据存储等元素。 * **作用**: * 分析阶段:建立功能模型,完成需求分析。 * 设计阶段:指导模块划分和接口设计。 * **数据字典**: * 详细定义数据项、结构、流、存储等,确保数据一致性。 * **作用**:提供统一标准,保证系统完整性。 * **判定表**: * 描述复杂决策逻辑,适合多条件判断场景。 * **特点**: * 强调模块独立性和信息隐蔽。 * 适用于结构化分析、设计和程序实现。 * **适用场景**:传统业务系统、流程清晰的系统。 ### (2) 信息工程建模 * **定义**:以数据为中心,结合过程分析,强调数据需求优先。 * **工具**: * **实体-联系图(E-R图)**: * 表示实体、属性和关系(1:1、1:n、m:n),用于数据建模。 * **特点**: * 聚焦数据库设计,适合数据驱动的系统。 * **适用场景**:数据库管理系统、数据仓库。 ### (3) 面向对象建模 * **定义**:将数据与过程封装为对象,消除人为分离,提升复用性。 * **工具**: * **统一建模语言(UML)**: * 包括用例图、类图、序列图等,描述逻辑模型和实现模型。 * 支持 Java、C++ 等语言实现。 * **特点**: * 支持软件复用,简化设计。 * 系统易维护,开发周期短。 * **适用场景**:复杂系统、需要频繁迭代的开发项目。 ### (4) 功能分解法 * **定义**:将系统分解为功能模块,逐步细化为子模块,采用分治策略。 * **特点**: * 以功能为中心,准确反映用户需求。 * 缺点:模块关联性强,需求变更可能导致整体框架调整。 * **适用场景**:需求明确、功能模块化程度高的系统。 ### (5) 基于构件的开发方法 * **定义**:使用可复用构件开发软件,通过接口访问构件服务。 * **构件特点**: * 独立部署、第三方组装、无外部可见状态。 * 标准:CORBA、EJB、DNA2000。 * **复用流程**: * **检索与提取**: * 关键字检索:基于树形或有向无环图。 * 刻面检索:按功能、数据、环境等分类。 * 超文本检索:支持联想式跳转。 * **理解与评价**:需遵循公共标准,确保构件可理解。 * **修改**:适配新需求,可能需开发新构件并存入构件库。 * **组装**: * **基于功能**:功能分解后调用构件,子程序方式组装。 * **基于数据**:围绕核心数据结构设计框架,分配构件。 * **面向对象**:基于类库复用基类或生成子类。 * **失配问题**: * 原因:构件基础设施、控制模型、数据模型或交互协议冲突。 * 解决:检测失配并调整(如修改构件或协议)。 * **特点**: * 提高开发效率和质量,降低成本。 * 依赖构件库,缺乏构件需重新开发。 * **适用场景**:需要快速开发、复用率高的系统。 | 方法 | 核心思想 | 主要工具 | 优点 | 缺点 | 适用场景 | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 结构化建模 | 过程为中心 | DFD、数据字典、判定表 | 模块化清晰,适合稳定流程 | 难以适应需求变更 | 传统业务系统 | | 信息工程建模 | 数据为中心 | E-R图 | 数据驱动,适合数据库设计 | 过程分析较弱 | 数据库系统、数据仓库 | | 面向对象建模 | 数据与过程封装 | UML | 复用性高,易维护,开发快 | 学习曲线陡 | 复杂系统、迭代开发 | | 功能分解法 | 功能分治 | 功能模块图 | 直观反映需求 | 需求变更影响框架 | 功能明确系统 | | 基于构件开发 | 构件复用 | 构件库、接口 | 高效、降低成本 | 依赖构件库,失配问题复杂 | 快速开发、复用率高系统 |